Guia DK dps escarcha pve | Caballero de la Muerte | Foro

 
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Guia DK dps escarcha pve

UsuarioEntrada

21:17
18 Enero, 2012


theonidas

Vagabundo

entradas: 5

Genteaca les dejo un link para los DKs escarcha pve 3.3.5   TristeTristeTriste

si quieres probar algo nuevo…

http://tododks.foro.ag/t10-dk-…..ompleto#11

El foro es mio esta en progreso, tmbn les dejo algunas builds de talentos para que las revisen.(registrarse para poder acceder a los links de talentos)

Pronto tendre mas guias de DKs

2:43
19 Enero, 2012


darkcamus

Guatemala

Miliciano

entradas: 56

Bueno no es por nada pero quiero corregirte unas cosas:

 

Primero los talentos:

 

http://wow335.gamestool.net/de…..0000000000

 

Porq estos talentos ??? Simple el poder de ataq nos lo da la fuerza
compensada en el talento de peste, asi mismo escarcha se baza mucho en tu
rotacion calculada en las maldiciones asi q si duran mas tendras mejor libertad
a fallos sin una gran perdida de amenaza , poder de ataq ? naaaaa el arp y la
fuerza extra como lo mencione resultan mejor. Ademas que el daño basado en
sangre y shadow es muuuuuuy constante con lo cual el dps en ves de verse
afectado es aumentado.

 

Segundo Gemas:

 

- Full arp o como se le llama al español penetracion de armadura en todo lo
q puedas sin respetar color ya sea llegando al soft o al hard cap de este (hard
cap 1400)(soft cap 800).

- En cuanto a la gema meta no se discute.

 

Glifos:

 

- Golpe de escarcha.

- Asolar.

- Pestilencia (con esto renuevas las enfermedades cada q lo usas a su maximo
tiempo).

 

Rotacion:

 

SI o SI se inicia con golpe de la peste ya que tenemos un talentos q
incrementa el daño cuando se posee una enfermedad activa y siendo toque healdo
el que posee un daño mayor es preferible q este se vea afectado a este
incremento, luego seguimos con asolar hasta juntar los primeros puntos para el
golpe de escarcha usar golpe sangrado hasta juntar mas poder runico y continuar;
antes de dejar ir las enfermedades dejaremos una runa de sangre vacia para usar
pestilencia con esto nos ahorramos 2 runas (frost y peste) y la usaremos para
un asolar viendo el dps incrementado en una gran escala.

 

La rotacion es mas complejo que esto pero es lo q puedo dar en un
comentario.

 

En cuanto a golpe de escarcha es lo q mas daño causa es mentira es el mismo
asolar llegando a crear daño de hasta 20 K segun tu arp.

 

Otra cosa muy importante mano principal meter buffo de dk q da fuerza y en
la otra la q incrementa el daño de escarcha y es acumulable.

 

Sin mas que solo tratar q la gente se confunda y hacer un pequeño cambio a
tu guia y esperando que no te enfades por ello si no lo tomes para bien.

16:03
19 Enero, 2012


theonidas

Vagabundo

entradas: 5

Muchas gracias por tus aclaraciones.

no creas q me molestare, cree ese foro con el fin de crear las mejores guias de DK.

tomare en cuenta tu comentario y corregire lo q sea necesario.

y por ultimo un favor, la rama de telentos q mostraste es solo pve verdad??

gracias.

16:10
19 Enero, 2012


theonidas

Vagabundo

entradas: 5

Gracias Darkcamus ya la corregi.

Puse tu nombre en la guia ya q ayudaste mucho, espero q no te moleste.

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